山中一夜风交雨

一个疯子,随着脑洞开文,总体阴暗向。目前居住在undertale AU及其相关的坑底
请日我的lofter!我不怕日!我寂寞!我三次元失败二次元透明没啥别的就指望你们的一点关注活着!
可以称呼山雨。这个昵称从原名山中一夜雨到现在都在用XD

Beasttale部分物品描述

 (下列物品与DND物品共享描述) 

  

   

 

矮人干粮  Dwarven trail rations 

  矮人类后裔常备的干粮以熏肠和烟肉,硬烤饼和蔬菜干为主。 

 

精灵干粮  Elven trail rations 

  精灵族后裔的干粮偏爱用燕麦和其他谷物做的面包,加入浆果、坚果和蜂蜜,再配上干水果和果仁。 

 

侏儒干粮  Gnome trail rations 

  侏儒族后代的干粮大多数以预制食品为主。 

 

半身人干粮 Halfling trail rations 

  半身人的干粮总是会超过一个半身人冒险者正常的饭量,通常有甜干果、陈年香肠、硬奶酪、蜂蜜蛋糕,以及坚果、谷物和肉干末的混合物。 

 

兽人干粮  Orc trail rations 

  典型的兽人族干粮有粗硬的黑面包、硬的和皮革一样的细香肠——需要拼命嚼才能咽下去、天知道是什么动物的肉干以及超辣的辣椒。 

   

  旅行糕饼  Travel cake mix 

  价格:1银币;重量 1磅 

  这块用面粉、奶粉、食用碱和盐糖制作的糕饼在密封好后可储存数月之久。如果加水或者蛋清,这块糕饼可以化成合适做烤饼(或者煎饼、华夫饼、松糕)甚至是蛋糕的面糊。每磅旅行糕饼调制的面糊足以烤制一打烤饼。 

   

  奶粉  Powdered milk 

  价格:1银币;重量 1/2磅-2磅 

  将这种细腻的粉末兑水就可以冲出一杯牛奶。奶粉的制法是将鲜奶煮热,再加入精面粉直至其变稠,然后再放凉晾干。奶粉通常用封口的壶或者罐子装售,一磅奶粉可以冲成一加仑牛奶。 

   

  蜂蜜  Honey 

  价格:1金币;重量 1/2磅 

  这种金色的浆液经常代替糖来使用。蜂蜜不易腐坏,只要装在封好的木、玻璃或者瓷器里就可以保存很久。而且蜂蜜还可以用来保存水果、坚果、肉类甚至是皮革。 

   

  加味咖啡  Kahve 

  价格:2铜币;重量 1/2磅 

  这种咖啡在喝的时候会加很多牛奶、糖甚至香料来冲淡咖啡本身的苦味。加味咖啡整天都可以喝,在自家和城镇中的咖啡馆都可以。壶底的咖啡渣通常会留下来占卜吉凶。 

   

  冰激凌  Ice cream 

  价格:1银币;重量 --- 

  这种难得的甜点是用奶油和牛乳做成的,并且加上水果或者薄荷调味。众所周知冰激凌很容易就会化掉,而且必须用冰和雪来制作和保存在低温的条件下——比如用炼金术和法术制成的冷柜。由于以上这些特质,冰激凌在大多数地方都是极其罕见的——特别是在炎热的季节和地区。以上的价格是一大勺(一杯)冰激凌的标准价格。 

   

  枫糖  Maple Syrup 

  价格:1金币;重量 1/2磅 

  这种甜浆取自从早春枫树中抽取的树液,将树液久煮成稠状即成糖浆。如果足够稠的话,把枫糖浇在冰雪上可以做成美味的糖浆冷饮。 

   

  蜜酒  Mead 

  价格:5银币-2金币;重量 1/2磅-8磅 

  这种酒是用发酵的蜂蜜和水酿成的,有时也会加入香料或啤酒花调味。 

   

  龙舌兰酒  Pulque 

  价格:1银币-4银币;重量 1/2磅-2磅 

  这种乳白而有营养的酒是用发酵的龙舌兰或者其他龙舌兰类植物酿造的。 

   

  甜蛋酒  Rumboozle 

  价格:1银币;重量 1/2磅 

  这是一种用朗姆酒、红酒、麦酒、鸡蛋、糖和香料混合煮制的烈酒,热蛋酒通常在高级酒馆里才能喝到。 

   

  海王葡萄酒  Sealord wine 

  价格:15金币;重量 1/2磅 

  这些干红和干白葡萄酒只有在特定的沿海地区葡萄园中生产的葡萄才可以酿制,它们香甜醇厚的味道让很多贵族赞誉不已。 

   

  苦艾酒 Absinthe 

  价格:3-30金币;重量 不定 

  这种碧绿色的烈酒是用苦艾蒿酿制成的。传言饮用它能提振人的灵感和创造力,所以很多艺术家和通灵者都对它推崇备至。 

   

  凤梨酒  Tepache 

  价格:1银币;重量 1/2磅 

  这种甜酒是用啤酒、菠萝或者其他热带水果、糖和肉桂混合酿制的。发酵的凤梨酒需冷饮并略加些辣椒粉。只不过,这种美酒只有在温暖的时候才比较常见。 

   

  麦酒 Ale 

  价格:4铜币-2银币;重量 1-8磅 

  这种啤酒是用培烤过的大麦酿制的,味道甘甜而下肚极有质感,有时还飘逸着果香。 

   

  苹果酒 Applejack 

  价格:10银币;重量 2磅 

  这种极烈的苹果酒是用在寒冬凌风中冻硬过,然后再压碎榨汁的苹果酿制的。 

   

  肉类  Meat 

  价格:3银币;重量: 1/2磅 

  一块足够一餐食用的肉食。在大多数地方,肉食来自鱼(或者其他海产),猪(培根、火腿和鲜肉),羊(羔羊肉、绵羊肉和山羊肉),鸡,鹌鹑,鸭,鹅,兔子,鹿,牛甚至马。在另外一些气候不同的地区,肉类的来源还可以是麋鹿,海豹,鲸鱼,海象,驯鹿,猫和狗,羊驼,蛇,老鼠和仓鼠,蜥蜴,青蛙甚至昆虫。 

  经常有冒险者光顾的饭馆可能会出售更加稀有或者诡异的肉类,比如石化蜥蜴,恐龙,凶暴动物,巨蝎,魔猩猩,多头蜥甚至闪电蜥蜴肉。根据肉食来源的危险程度,它们的价格在一餐1-100金币间浮动。 

   

   

   

  (下列内容来自DND系列丛书《费伦大陆风情》) 

  (因为货币概念问题和金银差价不同,Beasttale中这些魔法食物具体价格要参照Gerson的店铺,并不按照下列的原版食物售价) 

   

黄油麻雀鱼鱼片Buttered Sparrowfish Fillet 

  麻雀鱼是生活在奇奥里(Kyonin)的河流中的一种味道清淡的水生动物。值得注意的是其出色的速度和它能够从水里跳到低垂的树枝上躲避敌害的能力。麻雀鱼的肉呈粉橙色,用黄油、香草和盐合理地烹调之后味道极为美味。食用麻雀鱼最好是新鲜的。不论是直接吃冷的或是加热后食用,鱼片依然会保留它原来的香味。食用魔法鱼片会使你在平衡,攀爬和游泳的检定上得到一小时的+10技能加值。它制作价格是250金币。由于这属于魔法物品,价格自然不是普通食物可以比的。 

   

食肉藤饺子Cheya Dumplings 

  食肉藤(Cheya)是一种奇奥里杀人藤的较小的远亲(有些人相信这些较小的杀人藤是为了食用而培育出来的)除了对微小体型的动物外,通常食肉藤是无害的。一些精灵会为了食肉藤的根部、叶子和浆果而栽种它。这些食肉藤的根部被粉碎成糊状,混合水或者奶做成面团。食用这样的面团制成的一份饺子在一小时内。可以使你获得体质+2的增强加值。制作价格是150金币和12xp 

   

灯笼柠檬干Sun-Dried Lantern Lemons 

  这些酸而耐嚼的小东西似乎充满了生机和活力。在吃了少量的灯笼柠檬干之后,你在一个小时里身体会发出犹如昼明术的明亮光芒。亮光从你的皮肤中射出,你可以用东西覆盖你自己来阻挡这些光。食用少量的这种东西会使你发出微弱和持续时间很短的光。精灵演员们有时会在舞台上服用少量的灯笼柠檬干来扮演天使的角色。制作价格为450金币和36xp 

   

雪果火焰辣椒Snowberry Fire Peppers 

  这种泪滴状的辣椒内部是爽脆而富含乳脂的。这些美味的辣椒的汁液允许你安全的吸收高温和火焰,不过这样会刺激你的味觉。你在一小时内获得火焰抗性10。火焰不会伤害你的身体但会刺激你的味蕾,在这一小时内,每次火焰伤害被抵挡,你都会如同咬了辣椒一般。你你必须尝试一次强韧检定(DC15+火焰伤害)否则剧烈的辣味会压垮你的感知,你会被眩晕一轮。每个价格3000金 

   

   

   

  高级魅力斗篷: 黑底红面的金边斗篷,它的花纹是最优秀的法师工艺,增强穿戴者的说服力、感染力,并大幅加强使用者的天赋精神潜能。 

   

  虹彩法袍: 一件翠绿的奥术法袍,一旦启动它的能力,穿戴者将被虹光包裹,直视它的敌人都会眩晕。 

   

  携带式次元洞: 相位蜘蛛以苍天为丝、星光为线,取其网纺线,制成此布环。打开时,洞口直径6英尺,内有可储存2立方码物品的星界空间;折起时大小如同手帕,物理占据的空间与布环相同。 

   

  次元袋: 这种精致的小皮口袋通常袋口系着金丝、银线或魔法蛛丝编织的栓绳,镶嵌有鸽血红纽扣、祖母绿扣子和矢车菊蓝或黑蓝宝石的锁扣。打开后,袋子里面会有直径5×5×2英尺的可储存50立方尺物品的星界空间。 

   

  无限水囊: 四四方方的猡斯皮腰包上粗糙地绣着凝水法阵,带有青金石、玛瑙和绿宝石串珠。在法阵失效前,袋子里可以无限量地倒出能达到饮用标准的清水,每小时可产生150升水。上面的凝水法阵在无魔力补充的情况下会在72小时后失效。 

   

  火球魔棒,生命古树的嫩枝做成的黑褐色杖身,顶端的完美黑珍珠附加了对抗“即死魔法”的强力附魔,每日可释放3次超魔火球  

   

  冰脉项链,纯秘银质地的链条每一环都内嵌着白钻石,能在使用者受到伤害时自动触发,出现持续1分钟、效能接近大法师防御法术的冰霜护甲  

   

  绿晶储法项链,小颗的祖母绿与碧玺如同澄澈的湖水,光华柔亮,每个均为+3储法宝石;但因为魔法工艺的整体效应,物品本身魔法等级为+5,能够储存多个6级法术、3个7或8级法术和1个9级法术 

   

  毒免圣甲虫,这是用了约几百枚哑光翡翠鳞片做成的龙鳞圣甲虫,一般挂在非绿龙使用者的耳背上,给予佩戴者上古年龄段的绿龙所持有的毒素抗性和法术防御加值 

   

  寂静冲撞戒指,指环上是一个白银雕刻的羊头,它是攻城槌戒指的灵能形式,在展开每日一次的冲撞同时释放直径30尺的反魔法力场 

   

  捕龙魔像,原本看起来是个碧玺指环,戒面上有一条彩鳞的尖头毒蛇。被激活后,里面会朝外钻出一条又一条细小的带牙毒蛇,直至最后变成一尊由无数条始终在相互游动的细蛇攒成、重量超过4000磅的不定形魔像,它最多能缠绕住50英尺身长的龙并将其困在魔像内部  

   

  幻形灵皮,由一整张青少年影龙的皮做成,因为是灵能物品,它对生物的变形效果无视反魔法力场,并且不会被魔法手段检测出异样 

   

  盎吉勒德 (Ongild) :以创造它的哈鲁阿法师为名,这是一枚拳般大小的翡翠,被灌注了多种能力。其最终所知地点,是在古红龙亨达贺的胃里(现在不是了)。盎吉勒德会持续医疗佩戴者,每小时每等级1点。此外,其佩戴者能如同18级法师使用下列每种效应,一日一次——延迟爆裂火球、虹光喷射、反重力和法术反转 

   

   

  (下列魔法物品描述来自DND系列丛书《龙之魔力》)  

   

  冲击尾带(6,000金币):这三条逐个变大的精金带子就其本身而言是极具魅力的饰品,上面装饰着宝石并刻有代表力量的龙语符文。这三条带子是套在穿戴者的尾巴上的,而且一旦穿上就会神秘地固定在合适的位置上,间隔总是等距离的。冲击尾带提供的尾拍力量增加和穿透伤害减免的有效范围与身体占据同样的空间,如同靴子。 

   

  爆息液(次等1,000金币;高等2,000金币):这种烟灰色的水晶小瓶用金瓶塞封闭着,覆盖着一层发出微光的石英。它碎裂时会爆发出破坏性的魔法能量,看上去非常像一条龙在展开翅膀,然后消失在空气中。 

   

  神出鬼没斗篷(13,000金币):华丽的黑色大氅是由多层上等丝绸制成,沿着褶边是一排闪闪发光的红色鳞片。每天三次,激活后召唤出一个幽灵般的巨大龙头,穿戴者走进龙嘴后即可从位于传送目的地的第二张龙嘴里走出。 

   

  龙之激情戒指(次等2,000金币;6,000金币):无论高等次等,龙之激情戒指是用象牙雕刻成的,看上去像几百枚咬合在一起的龙鳞。戒指被激活的时候,它会发出可怕的龙一样的咆哮,然后在该回合中可接触范围内对三个不同的敌人以自身最高伤害标准同时进行一次近战攻击;高等龙之激情戒指运作如同次等戒指,但是它能允许佩戴者攻击触及范围内的最多六个相邻的敌人。 

   

  恐怖力量护身符(11,000金币):这条青铜项链做成了一条咆哮的龙头的形状,上面镶嵌着闪亮的红宝石眼睛。佩戴者施展气势凶猛(或施放恐惧术)的时候,护身符的眼睛里会闪过燃烧的红光。佩戴时,恐怖力量护身符会使佩戴者固有的气势凶猛的半径加倍(对于龙来说就是龙威增加到每年龄段60英尺半径),豁免DC+2;此外,如果佩戴者施放任何带有“恐惧”描述的法术或类法术能力,该护身符会使它们的DC+2。该加值不与任何来自法术专攻或高等法术专攻专长的加值累计。无论佩戴者是否拥有固有的气势凶猛能力,这个能力都正常发挥作用。 

   

  龙心权杖(8,000金币):龙心权杖是大约一英尺长的铁棒,顶端有一个小笼子。笼子里有一颗龙心形的紫水晶;当携带者进入战斗时,龙心权杖上方的空中会出现微小的龙形闪烁幻影。这幻影透明而不清晰,每次在消失之前只会存在一两秒钟。但对于权杖的携带者的敌人来说,这短暂的形象有一种令人不安的不祥特质。在权杖激活期间,如果使用者当前的hp降到他的正常hp上限的一半以下,权杖会立刻关闭;权杖激活时的效果是,在使用者周围30英尺以内的敌人(或者在权杖激活期间进入该范围的敌人)必须进行DC16的意志豁免。豁免失败的敌人只要留在权杖周围120英尺以内就会处于战栗状态。豁免成功的敌人在24小时内免疫该龙心权杖的效果。免疫龙的气势凶猛的生物也免疫这种权杖的效果。 

   

  圣战蜂鸣盾(3,170金币):这是用金属制造的暗红色重盾,外观像是鳞片。在其易位效果被激活的一霎那,它会发出刺耳的蜂鸣声;易位完成后一至两秒会逐渐消失。该盾牌作为重型钢盾,会一直给予持有者防御等级+1强化加值;如果持有者处于允许以反射豁免来减轻其影响的瞬时效果(例如火球术或喷吐武器)的范围内,那么祂可以激活盾牌的易位效果。这样做会使祂立刻在任何他所选定的方向上移动10英尺。如果移动后的位置在这次范围攻击的边界之外,祂就不需要进行反射豁免了。 

   

  盲视灵药(1,000金币):这是一种血红色、略有些粘稠的液体,就像是水分过多的糖浆。生物饮下这种药剂之后,这些液体就会在瞬息之间遍布于它的血液之中,该生物会觉得它的每种感官都活跃起来。先决条件:只有具有盲感能力的生物才能受益于该物品。 

   

  琥珀风车(3,900金币):这片棕龙的鳞片仿照华丽的儿童玩具那样涂成了玫瑰金色,它在中心处穿了个孔并绑在短银杖上,可以自由地快速旋转。通过一个口令可以让琥珀风车造出一个隐形的力场圆顶,它高为10英尺,直径为20英尺。这个圆顶会阻挡特定的物体(灰尘、沙子、雪、诸如此类)和任何尺寸的非魔法发射物。魔法发射物、法术、水、气体攻击、以及风(但不包括飞溅的碎片)能够通过该圆顶。这同样适用于来自圆顶内部的物体;例如,圆顶里面的人不能对外面的人进行非魔法的远程攻击。覆盖在圆顶上的任何物体都会在该效果结束时填充到先前被圆顶占据的空间中;另一个口令可以创造出一个沙丘的幻象,它的直径和力场圆顶的相同。两种能力可以同时生效。 

   

  深暗搭扣(2,400金币):这片紫黑色的深龙鳞被分为两部分,它们合在一起就是一条缠绕着的蛇。深暗搭扣通常系在斗篷上,但它也能扣在任何类型的服装上,在身体上占据的位置如同护身符。深暗搭扣的佩戴者会出现少许蛇类特征,通常是竖直的瞳孔。深暗搭扣允许它的佩戴者通过延长手臂(或类似的身体部分)而在一次近战攻击中获得比正常情况多5英尺的触及。这次攻击必须用一个肢体;或者,佩戴者也可以把这5英尺的额外触及用在一个移动动作或标准动作上(例如捡起1格以外的一串钥匙)。同样,该效果只适用于能用一个肢体完成的动作。 

   

  尖牙戒指(10,000金币):这片灰色的牙龙鳞被安在一个沉重的金箍上,它突出底座约三英寸。这枚戒指外表看上去很累赘,但它不会妨碍任何动作。尖牙戒指给予它的佩戴者以精通徒手攻击专长和精通天生攻击(徒手攻击)专长。如果佩戴者的徒手攻击造成了致命一击,它还会对受到攻击的生物造成1点体质伤害。 

   

  高歌之鳞(2,500金币):这片歌龙鳞上装饰着各种各样的贵金属和宝石,但它们没有任何可识别的图案或结构。只要说出口令,高歌之鳞就会按说话者的选择变形为一件迷人的首饰,例如胸针、饰坠、手镯、饰环或护身符;无论变为何种形状,它都不会妨碍其拥有者使用的任何其它魔法物品的功能。佩戴以后,只有佩戴者能够安全地接触它,如果有人试图从佩戴者身上拿走这件首饰,它就会对窃贼造成3d8电系伤害并发出尖利的恸哭声,聆听检定-20以上的人都能听到这声音(如果不存在障碍物,那么最远300英尺以内的人都能清楚地听到)。只有在该物品回到佩戴者身上、佩戴者死亡、或佩戴者用口令撤销恸哭效果的情况下,这种声音才会终止;佩戴者能够说出第二个口令以撤销恸哭效果,第三个口令则会使首饰变回龙鳞,之后它就能被任何人安全地触碰。 

   

  阴影头饰(4,400金币):这条黑铁头带上饰有缟玛瑙和黑蓝宝石,中心处安了一片三角形的影龙鳞。阴影头饰可以用一团不停旋转的黑暗笼罩佩带者,给予他隐蔽以及对能量吸取效果的免疫。 

   

  璃龙耳环(7,500金币):这种又大又绚丽的耳环是用璃龙那孔雀般的翎毛制成的,并饰有玉珠和小片红珊瑚。它给予佩戴者稳固的立足点,允许佩戴者以其正常速度通过沼泽、碎石、和林下灌木丛;即使在地震中,也能保持站立。在佩戴者遇到刺石术等类似的魔法障碍时,这种耳环有同样的效果,但它不能阻止任何可能造成的伤害。 

   

  天龙火盔(9,000金币):这顶极其华美的头盔上饰有红色和黄色的珐琅,在它的装饰图案的中心,居于重要地位的是一片大大的天龙鳞。天龙火盔能够围绕者它的穿戴者创造出持续10分钟的一层火焰。穿戴者获得对寒冷和火焰的免疫,包括头盔的火焰。此外,这种火焰会对任何使用天生武器或非触及近战武器攻击其穿戴者的生物造成1d6火系伤害。穿戴者也能够通过一个全回合动作进行一次专注检定以将火焰的尺寸扩大为20英尺半径的球形;每当穿戴者的回合结束时,每个处于该球形内的生物都会受到2d6火系伤害。 

   

  江龙小舟(3,000金币):这片直径6英寸的江龙鳞上装饰着蓝色和绿色的珐琅,它的内侧装饰着排成小船里的长凳的形状的珍珠。它通常被存放在一个防水的漆盒里。要激活江龙小舟,拥有者必须让它接触到水并说出对应口令;通过在船里撒一把沙子或泥土,则能够把它变回龙鳞形态。激活后,江龙小舟展开成一条正常的12英尺长的小船,它能承载三个中型生物。这条船会服从坐在船头的人发出的简单的单字口令(例如“开”、“停”、“左”、“右”,诸如此类。),它的移动速度恒定为每回合10英尺(容易受到水流之类的环境影响和划船之类的人力影响)。 

   

  鱼龙皮带(2,200金币):这条饰有海贝的麻制带子上有一个鱼龙鳞做成的搭扣。只要穿上,鱼龙皮带就会一直发挥作用,它在身体上占据的位置与腰带相同,穿戴者获得在水中正常呼吸的能力,但会失去在空气中呼吸的能力。此外,还会获得在等于他的基础陆地速度的游泳速度,该效果与其它给予游泳速度的增益并存。移除鱼龙皮带之后,穿戴者恢复在空气中呼吸的能力。 

   

  黄金面甲(24,000金币):这片金龙鳞加了一道钢边,并开了观察缝,看起来非常像头盔上的面甲。戴上了装有黄金面甲的头盔的人能够获得60英尺黑暗视觉和龙的微光视觉(四倍于人类在微光环境中的视觉),该面甲还会给予30英尺盲感。此外,穿戴者每天能够使用一次威吓光环。他周围20英尺内的生命总值少于他的敌人必须成功通过DC20的意志豁免,否则在1回合之内无法靠近他。如果穿戴者主动靠近一个受到影响的生物,该生物身上的效果就会被破坏,而且它还会获得持续24小时的对该光环的免疫。 

   

  纯银项圈(12,000金币):这片银龙鳞被巧妙地塑造成适合颈部的形状,并饰有金绿玉和白珍珠。纯银项圈给予佩戴者5点寒系抗力以及在天生防御上的+1强化加值;此外,佩戴者能够像银龙一样在云中漫步;如同使用了法术“凌空而行”,但只在云雾里有效。 

   

  赤铜胸针(22,000金币):一小片赤铜龙鳞被用金属针固定在矩形的花岗岩框里。激活赤铜胸针之后,它的佩戴者就能在任何岩石或泥土(但不包括岩浆或熔岩)中自由移动和呼吸。该效果不能给予佩戴者在岩石或泥土中视物的能力,除了目盲造成的其它影响之外,他的速度可能还会减半。佩戴者能够像步行(或游泳,如果那样做速度更快)一样在任何方向上移动。不能使用该胸针来穿过岩石或泥土质地的生物。 

   

  黄铜护腕(5,100金币):这对黄铜龙鳞的尺寸和形状都适合人类的拳头,它们用秘银加边,并用月亮石镶成螺旋形图案,背面固定着搭扣和皮带,这样它们就能穿在前臂上了。激活黄铜护腕之后,它会用由过热空气构成的旋转盾牌围绕穿戴者至多10分钟。这闪烁的热浪为穿戴者提供隐蔽,使得针对他的攻击的失误率提高20%;穿戴者能够通过一个标准动作撤销该效果;此外,这种热量会对任何使用天生攻击和非触及近战武器攻击穿戴者的生物造成2d6火系伤害。穿戴者免疫自己的护腕的热量的伤害。 

   

  青铜套袖(18,000金币):这片青铜龙鳞被做成能轻易贴合一个生物的腕关节的形状,上面饰有一对虎眼黄玉,并用青铜饰钮镶边。青铜套袖可以与任何魔法护腕兼容,但会与手持物品冲突。只要激活青铜套袖,戴着它的手臂的手里就会出现+1光能震荡鞭,这条鞭子会保留5回合或直到取消为止;此外,它无论如何都不能离开使用者的手。 

   

  深红之爪(10,000金币):这一小片红龙鳞被伪装成了一只手或一只爪上的一片假指甲。它的表面上饰有纤细的金箔做成的火焰图案,并用魔法粘附在穿戴者自己的指甲的表面。DC15的搜索检定可以揭示出深红之爪不仅仅是穿戴者身上的装饰品。深红之爪给予它的穿戴者5点火系抗力以及在天生防御上的+1强化加值。此外,穿戴者能够通过它产生燃烧之手效果。 

   

  蔚蓝便帽(15,000金币):这片又大又明亮的蓝龙鳞用秘银加边,并用蓝宝石和碧玺排成装饰图案。它紧贴在头上,在身体上占据的位置如同魔法头盔或帽子。只要戴上它,就能持续获得抗力和天生防御加值;并且每日一次,穿戴者能够通过一个纯心灵的标准动作使用闪电束。 

   

  翠绿眼罩(12,000金币):这片闪烁的绿龙鳞的直径为2英寸,中心处有一块经过琢面的翡翠。如果把它戴到面部,这种眼罩会通过魔法粘附并覆盖一只眼睛;只有佩戴者能够摘下翠绿眼罩,除非当事人昏迷或死亡。翠绿眼罩的佩戴者能够像10级的牧师使用植物领域的神授力量那样斥喝或命令植物类生物。此外,佩戴者能够随意侦测植物,如同使用了侦测动物或植物术,但该效果只能侦测植物以外。激活的任何一种效果都需要一个标准动作。斥喝/命令植物类生物的效果每日可以使用三次,而侦测植物效果可以随意使用。 

   

  乌黑假面(9,000金币):这片没有光泽的黑龙鳞加了铁边。它大致成三角形,未被佩戴的时候略大于一个人类的拳头。如果戴在面部,它会通过魔法粘附并覆盖在口鼻上。它给予佩戴者在水中呼吸的能力,而且不会阻碍他在空气中的呼吸。它还会给予5点酸系抗力以及在天生防御上的+1强化加值。同时,乌黑假面也有不足之处:它会影响发音,使佩戴者在尝试施放带有言语成分的法术时的失误率增加20%。 

   

  乳白护身符(9,000金币):这片乳白色的白龙鳞被嵌在银底座里,并悬挂在金银细丝编成的链子上。鳞片表面装饰着用微小的蛋白石排成的雪花图案。乳白护身符会给予佩带者白龙的冰上行走能力,如同使用了蛛行术,但只在冰封区域有效。佩带者还会获得5点寒系抗力以及在天生防御上的+1强化加值。 

   

 神龙小盾(6,165金币):这种小圆盾是用镀银的钢板做成的,中心处嵌有一片神龙鳞。神龙小盾的作用如同+1小圆盾,而且它的拥有者能够使用和理解心灵语言。激活时,该物品会使它的拥有者灵体化1回合,类似于幻化灵体术。 

   

  蟠龙垂饰(3,600金币):这种护身符是用蟠龙鳞制成的,上面饰有白银和紫水晶。它悬挂在一条银链上,上面用龙语刻着“光宗耀祖”(honorthineancestors)。要激活蟠龙垂饰,它的拥有者必须把它放在某个生物的遗体上并说出口令——蟠龙垂饰首先会朗诵出死去的生物五代祖先的名字。然后,它允许佩戴者向该生物的灵魂询问三个问题,这些问题在所有方面受到的限制都如同7级施法者施放的死者交谈术;另外,它也能够给予这具遗体对任何使其作为不死生物复活的效果的免疫,这种免疫是永久性的。但是这两种效果一次只能用一种,它不允许在向某个生物的灵魂提问之后再给予同一生物对还魂的免疫——必须二选一。 

   

  风龙水带(24,000金币):在这条蓝色丝绸头带上缝着黑珍珠,它以一片风龙鳞为最主要的装饰。风龙水带能够用于产生操控天气和操控风相效果,每种效果每天可以使用一次。 

   

  龙王的珍珠陈设(7,500金币):这片华美的龙王鳞的直径为12英寸,上面用珍珠母、珊瑚和白珍珠嵌成海洋的场景。如果一艘水上船只携带了它,龙王的珍珠陈设就会给予船上的人在任何用于控制这艘船的专业(水手)检定上的+5加值。它还会使船的硬度+5,并使船在任何恶劣水域里的倾覆机率减半。 

   

   

   

  (下列内容来自《DND著名神器介绍》) 

   

  万象无常牌(DeckofManyThings):万象无常牌又翻译作什锦牌,通常出现在在盒子或皮套内。每个牌组都包含一叠羊皮或是象牙做的牌。每张牌上都绘有图案、文字和法印。每当有人抽出一张牌,该张牌上的魔法就会作用在抽牌者身上,吉凶就在那一刻确定了。 

  抽牌者必须事先声明总共要抽几张牌,然后在一小时内抽满声明的牌数,从此以后,他再也不能使用这组牌。如果抽牌者不愿抽满牌数(或因某些原因使他无法抽牌),牌张仍会从牌堆中自己翻开。唯一例外的是,抽中“小丑”可以多抽两张牌。 

  每次抽牌后,抽中的牌便自动回到牌堆(一张牌可能被抽到多次)。但“小丑”和“愚者”例外,这两张牌一旦被抽出,便不再补齐。万象无常牌共有22张,你可以用塔罗牌(见表中第二行)或扑克牌(见表中第三行)来模拟。 

  均势:被命运天平选中,抽牌者必须投入与原本完全相反的阵营。如果抽牌者行为不符合新阵营标准,便得承受一个负向等级。 

  彗星:抽牌者必须独力打败下一个或下一群敌人,否则作用无效。成功的话,经验值可提升至下一等级的中点。 

  塔楼:抽牌者可能被“禁锢术”或强大敌人所囚禁。被囚禁的抽牌者失去所有装备和法术。同样地,祂无权决定自己能否找回这些物品。抽到此牌后就不能再抽牌。 

  蛇女:牌上像梅杜莎的可怕脸孔对抽牌者下诅咒。中诅咒者所有豁免检定都受-1减值,只有抽中“命运”或神祇力量才能解除。 

  命运:这张牌可以改变或预知命运,抽牌者得到一次倒流时光的机会。注意,这张牌无法让事件凭空发生,但可以阻止某件尚未发生的事件或颠覆过去历史。此力量只能用在抽牌者身上,其他队友仍得面对命运的挑战。 

  火焰:某个异界生物会因突如其来的愤怒、嫉妒或羡慕而攻击抽牌者。除非杀死冒险队伍中的某人,否则该异界生物不会罢休。随机决定异界生物的种类,它会在1d20天内不断攻击或骚扰抽牌者。 

  愚者:损失经验值并且再抽一张牌。这张牌和“小丑”一样,抽出之后就消失。 

  宝石:这张牌代表财富。可得到镶珠宝的金饰,每件价值2000金币以上,宝石每颗价值1000金币。 

  智障:抽牌者立刻失去1d4+1点智力值,并可以决定是否要再多抽一张牌。 

  小丑:和“愚者”一样,抽出之后就消失。抽牌者可以决定是否要再多抽两张牌。 

  钥匙:抽牌者手中凭空出现一把魔法武器,而且一定是抽牌者可以使用的武器。以表8-11开始掷骰,直到适当武器出现。 

  骑士:出现一个效忠抽牌者的英勇战士,这名战士是魔法构装生物(不是真人),但其种族和性别都与抽牌者一样,装备则和《玩者手册》列出的战士起始套件一样。 

  月亮:有时会出现月光石,宝石内每道光芒可许一个愿望。有时则以月象代表可许的愿望数目(满月为4个愿望、既望月为3个、半月为2个、新月为1个)。许愿的效果如同“愿望术”,每个愿望必须在得到愿望数×1分钟之内许完。 

  恶贼:抽到这张牌之后,抽牌者的一个NPC朋友(通常是部属)会背叛,变得怀有敌意。如果抽牌者没有部属,则可能是某个势力强大的人物(组织或宗教团体)背叛抽牌者。此敌意不会立刻显现,只有面临重大事件时才会爆发。 

  废墟:就如名称所暗示,抽牌者所有财产(包括宝石、首饰和艺术品)都会消失(被解离)。土地变得贫瘠荒芜,房屋化为尘土。 

  骷髅:出现一名次等死神。这名死神是无法驱散的幽灵,手持“幽冥”巨镰,每次攻击都会命中,并造成2d8点伤害。抽牌者必须独力击败死神。如果有人帮忙,就会再出现一名次等死神攻击帮忙者。若抽牌者被死神所杀,便永远不能复活,即使“愿望术”或“奇迹术”也无效。 

  星星:抽牌者任一属性值+2,不能分开加在两项属性值上。 

  太阳:掷骰决定一件中级奇物,并立刻得到经验值。 

  爪勾:抽牌者拥有的所有魔法物品立刻消失(被解离)。 

  王座:抽牌者成为人们眼中的王者,其城堡会出现在抽牌者指定的空地(必须立刻决定)。 

  大臣:抽牌者得到一次向超自然力量求助的机会,此力量会回答一个由抽牌者提出的问题。当然,能不能有效利用这些资讯是另一回事。 

  虚无:这张全黑的牌带来可怕灾难。抽牌者的躯体依然正常运作,但灵魂却被拘禁在别的地方,就像昏迷一样。抽牌者的灵魂被关在另一界域或星球的物品中,而且通常属于某个异界生物所有。“愿望术”或“奇迹术”只能显示灵魂被拘禁的地点,无法取回灵魂。抽到此牌之后不能再抽牌。 

  施法者等级:20。重量:不记。 

   

  悲啼钻石(TheMoaningDiamond):这是一颗拳头大小、未经琢磨的钻石,不论何时都会发出一种痛苦悲哀的哭声。虽然如此,钻石本身并不邪恶(只是诞生于苦痛中)。持用者每天可以使用钻石上的特殊能力3次。使用能力时,持用者可让至多5000立方英尺的泥土或石头改变形状,效果如同“塑石术”。“悲啼钻石”还可召唤生命值全满的土元素长老,誓死保护持用者。一次最多只能召唤一个元素生物,如果该生物死亡,24小时后才能再召唤下一个。传说中,“悲啼钻石”可以建造高楼、开凿洞穴或把城堡夷为平地。 

   

  龙珠(TheOrbsofDragonkind):传说中,“龙珠”是数千年前巨龙战争时,为了控制龙而制造出来的。每颗“龙珠”都禁锢一种有色古龙(共十色)的本质和性格。持有者可以支配500英尺内某种特定颜色的龙(效果如同“支配怪物”法术),被支配的龙可以进行意志检定(DC=25),通过即不受支配(法术抗力不能对抗此能力)。每颗“龙珠”都可让持有者得到该种龙的防御等级和豁免检定加值,这些加值取代持用者原有数值,无论高低皆然。除非从持用者手中取走“龙珠”,否则其加值不会改变。同时,持用者对该种颜色的龙息完全免疫。例如,持有红龙“龙珠”者,对红龙的喷吐攻击完全免疫,但仍可能被其他火焰所伤。最后,持用者每天可以使用3次龙息。 

  持用者彼此可藉由“龙珠”相互传递影像和声音,也可以知道10英里方圆内是否有龙,对于相应颜色的龙,侦测范围则为100英里。如果有龙进入持用者1英里半径内,持用者可以知道其年龄和确实位置。只要曾经持有“龙珠”,就会因奴役龙类而成为所有龙类痛恨的对象,即使失去“龙珠”之后也一样。 

  每颗“龙珠”分别带有不同特殊能力。此能力每轮可以使用一次,施法者等级为10。 

  黑龙龙珠:“飞行术”。 

  蓝龙龙珠:“加速”。 

  黄铜龙龙珠:“传送术”。 

  青铜龙龙珠:“探知”。 

  赤铜龙龙珠:“暗示”。 

  金龙龙珠:持有者可以使用其他“龙珠”所有能力,包括支配龙族和使用龙息,但每天只能使用一种颜色的能力。防御等级、豁免检定加值以及对龙息的免疫力,以金龙数据计算。此外,持用者可以支配1英里内其他各色龙珠持用者(DC=16)。 

  绿龙龙珠:“幽灵手”。 

  红龙龙珠:“火墙术”。 

  银龙龙珠:“治疗致命伤”。 

  白龙龙珠:“防护元素伤害”(只能防护寒冷)。 

   

  炼金石(Philosopher‘sStone):看来像是一块普通的黑色石头。如果把石头敲开,中间会有一个洞,洞中充满魔法水银。法师可以利用这种魔法水银将基本金属(铁和铅)炼制成银和金。一颗“炼金石”可以把500到5000磅的铁炼成银,或把100到1000磅的铅炼成金。然而,从石头中取出的魔法水银非常不稳定,一旦石头被打开,24小时后就会升华,因此所有炼金步骤必须在该期间内完成。 

  “炼金石”中的魔法水银还有另一用途。如果和任何治疗药水混合,就能制造出起死回生的药水,只要洒在尸体上,便可使其复生,效果如同“完全复生术”。 

  施法者等级:20。重量:3磅。

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